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第一千零四十九章 矿工大队

万吨,其中包括了榨油、饲料等经济作物(此外还有部分进口,比如大豆、玉米,就多为饲料和油料),利用了全球7%的耕地,盘活了22%的总量人口。
    换成无尽大陆,恐怕是500%的土地去养活零零散散100%的人口。
    简单的来说,就是单位生产力低,生产总量全靠几乎可以说是不限量的人均耕地来维持。
    魔法在粮食总量的贡献里只占了较少的部分。
    毕竟以自然魔法催生的粮食,只作为储备粮存在。
    根据宗慎了解到的情报,无尽大陆属于多形态并存的世界。
    大陆中也有不少自由贸易城邦和少数政策较为开明的分封公国,其中的经济水平就普遍要优于大部分王国贵族治下的领地。
    只要能盘活人均生产力,提高底层经济水平,那么宗慎的一百万人口,就能抵得上原住民一千万人口带来的人口效益。
    以此为基础所带来的领地发展速度跃迁也是巨大的。
    既然知道问题的根源,一味徒省事也是不可取的,至少两者的未来潜力截然不同。
    而且宗慎属于两手都抓,除了力争的领地发展潜力外,他也没有放弃对个人武力的追求,说实话,这两种发展策略并不冲突,能够进行互补实现齐头并进。
    (为什么再强调自由民改革,因为最近后台有个新读者疯狂刷屏这个问题)
    所以趁着彻底改革前,先再白嫖几天劳动力,至最起码得把领地的城市规划雏形建立起来之后再说。
    低头思考了一会,前方的光茧已经进入到了“孕育”状态。
    赶在光茧蜕变成为空间奇点传送门之前,他再次离开了原位。
    五六分钟之后,他就带着二十多位内政英雄来到了这里。
    如今的领地可不缺英雄级人才,他们的任务就是充当统御值“容器”。
    其实在这几天里,领地的英雄培养并未停滞。
    在宗慎的授意下,法维德和多丽斯组建了几支练级队。
    专门带那些战斗型英雄去练级,以获得足够的属性点和技能点。
    至于内政型的英雄级人才则每日轮班进入高阶训练场。
    lv15级以前的等级还是比较好提升的。
    英雄级人才又具备领主被动技能的权限。
    所以前期的等级按照天赋侧重的不同,分别进行不同方向的加点。
    战斗型英雄加力敏智属性,被动技能选择【强击】、【强弓】之类的主战技能。
    少数负责带队的战斗型英雄,还得加些智力,以便加点那些团队增益类的领主级被动技能。
    至于内政型英雄则加主智魅,尤其是魅力和【统御】,力图先将通用统御值堆到一定数值再说。
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    因此,领地当前的统御还是比较富裕的。
    在降临之处,宗慎还有些担心统御值不够用。
    不过后来他就放下心了,因为他发现每得到一定量的人口,总是有恰当比例的英雄级人才。
    这些英雄经过几天升级以后,各方的属性都会处于溢出状态了。
    带来足够接纳这批总数在1200位的精锐矿工的内政英雄后,宗慎就没有其它事情需要额外操心了。
    他安安心心的等待着光茧成型完毕,展开对应的招募传送门。
    时间又过去了数分钟,很快新的变化就发生了。
    不远处的光茧迅速收敛,随后展开变成了荡漾着波纹的传送光门。
    这也是为什么宗慎觉得光茧在孕育传送门的原因了。
    随着传送门的成型,一位位矿工穿着深灰色的吊带裤和皮制筒靴鱼贯走了出来。
    他们自发排列出一行行队伍,没有发出任何议论声,看起来秩序井然。
    这些矿工都是清一色的人族矿工,身高普遍介于165公分~175公分之间。
    除了标准的衣装外,他们每个人还背着两样工具。
    分别是一把尖嘴矿镐和四爪铁耙。
    腰间挂着一盏白石矿灯,还有两块动物皮毛样式的毛巾。
    除此之外就没有其它工具和劳保设施了。
    包括安全帽和手套。
    由于符文技术的存在,各类矿洞往往在开辟矿道时就经过了大型符文的加固。
    例如艾萨拉矿洞便是如此。
    所以劳保工具反而不那么重要了。
    只要不胡乱开凿未知矿区,通常很少出现矿难的情况。
    除非遭遇了突发的外力打击。
    所以眼前这些精通级矿工所自带的装备已经让宗慎很满意了。
    足够节约下大笔的开支。
    1200人的队伍,分为12条长队从直径三十多米的传送门走出。
    花费了好几分钟才完成队伍集结,变成了领地正在意义上的大队级矿工方阵。
    看起来远比数百只狗头人的挖矿队伍更有气势。
    而且这些
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