最后大伙儿得出的结论是——
这个游戏会爆。
这让《射了个射》项目组的负责人全程黑着脸,显得压力特别大。
最后,《射了个射》的项目组负责人陈立站起来咬牙说道:“吕总,还有各位放心,不管这次的冲击有多大,我们项目组都会全力以赴,尽可能把所有细节都做好。”
吕尧把陈立拉着坐下来,笑道:“推广渠道方面我已经做好安排了,接下来你们只需要按部就班的做好运营和维护,至于最后结果如何,尽力就好。”
已经风光了这么久,并且已经做出了这么高的流水,《射了个射》项目组的负责人和组员们的心气已经上来了。
陈立代表全组说道:“我们不会只尽力就好了,我们全组都会竭尽全力,燃尽最后一丝力量!”
在压力之下,陈立直接迸发出强烈的创作热情:“我们出的早,是正版!接下来我会多出一些像素风的皮肤和像素风的特效武器,并上线日式的英雄。”
“鹅厂和猪厂的游戏制作风格确实独树一帜。但我们的游戏风格具有更好的包容性!”
冯暨点头认同道:“确实,这个想法确实很好,就是这里面的工作量可不小啊。”
陈立哈哈笑道:“咱们全组现在都憋着劲呢,今年过年到底是吃肉还是喝汤,就看咱们这一波了。”
吕尧拍拍手总结道:“士气可用,那就辛苦你们了。”
会议结束后,陈立带着破釜沉舟般的心情回到《射了个射》项目组的区域,然后开始进行组内动员。
吕尧没有参加他们的组内动员,但即便隔着会议室,吕尧还是听到了陈立慷慨激昂的动员演讲:
“吕总不是小气的人!年底的时候咱们能分多少钱,全看咱们营收有多少,咱们做的营收利润越大,国内回家拿的钱就越多!”
“我知道刚才要做的东西工作量很大。”
“但咱们组没有一个孬种。”
在奖金和陈立慷慨激昂演讲的激励下,《射了个射》项目组跟打了鸡血一样全都攒着劲。
在鹅厂《勇者传说》正式上线前,《射了个射》项目组几乎每天都有更新,三天就有一个大的更新包。
新的角色,新的特效武器都开始上线,通过各种拉新,充值,活动来把这些更新内容呈现给《射了个射》的用户们。
《射了个射》这一波更新直接让游戏里的玩家们嗨了。
虽然鹅厂的游戏还没出,但他们已经率先体验到了像素风的武器特效,本就讨厌鹅厂的许多玩家更是在不同的平台爆赞《射了个射》游戏项目组的良心和勤奋。
然后等到十一月9号这天,鹅厂的《勇者传说》终于开放下载了。
因为有《射了个射》这个正版在前面顶着,还有其他类似的大厂游戏在旁边虎视眈眈,所以鹅厂的《勇者传说》没有像之前的《剑灵》那样,各种各样的测试直接收割了所有玩家的钱和耐心。
等到《剑灵》完全公测的时候,这个游戏已经变成了被渣女咀嚼吸干的甘蔗渣。
《勇者传说》上线就是全面不删档公测,公测当天的活动福利也是十分的良心。
首冲6元直接得“史诗”套装。
拉新活动的奖励也是十分的丰厚。
在qq和微信双渠四端的推广力度加持下,以及前面《射了个射》和《忍者大战》的同类游戏预热下,鹅厂的《勇者传说》开放下载首日,下载量就突破一千万了。
这恐怖的成绩直接让吕尧光岸网络《射了个射》项目组的全体组员倒吸了一口凉气。
第一天啊!
这才第一天啊!
想当初《射了个射》靠着吕尧和很多网红小姐姐的助力,也是花了一周多才达到了这个成绩。
但这还不是鹅厂的推广极限。
《勇者传说》上线第三天,就公开了一系列的未来联动活动,《魂斗罗》,《街霸》,《无双三国》等游戏的联动活动已经在路上了。
现阶段只要预约报名,并且参与签到活动,将来就能在这些联动活动上线后,免费领取相应的高品质皮肤和特效武器。
这算是把玩家拿捏的死死的了。
因为这里面涉及到一个玩家屏幕占用时间的计算。
即便是强大如鹅厂的推广渠道,就算他们可以在同一个时间,运用公众号,朋友圈和qq关注号来推广他们的多个游戏,但玩家的屏幕,以及玩家同一时间能操作的游戏内容是单一的。
所以谁能更多的占据玩家的屏幕时间,谁就是移动互联网时代的佼佼者。
抖音当初就是靠着简单而丰富,可以快速通过短视频刺激脑内快乐因子释放的机制,近乎野蛮的在移动互联网时代抢占下独属于自己的江山。
毕竟这世上应该没有比短视频更廉价更快捷的快乐方式了。
动动大拇指,就能被算法拿捏,从而看到自己想看的东西获取快乐。
这种算法近乎有毒,极其容易上瘾。