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第256章 大逃杀

一年,300万玩家同时在线,蝉联54周销冠的“吃鸡”,给《英雄联盟》带来了唯一一次振动
    无数主播转行,玩家出走,游戏格局动荡……
    甚至连带着网吧设备更新换代,各方面都是现象级
    大逃杀的游戏潜力,可想而知
    只可惜,《绝地求生》的枪械元素占比太重,并不适合在修仙界内推广
    至于魔改?
    可行
    但不如抄现成的
    陆泽不禁想起,前世另一款武侠类的大逃杀游戏,《永劫无间》
    诚然,这款游戏远不及《绝地求生》或者《apex》那般大火
    原因有很多种
    比起广为人诟病的策划或者运营,陆泽倒是认为,彼时的游戏文化被日韩欧美占领,国产的武侠风格受众决定了其难以出圈
    另一点则是,上手门槛较高
    一方面是因为设备的门槛,另一方面则是因为格斗向游戏本身的门槛
    当然,以上这些问题,在这个世界都不成问题
    风格?
    这里华国古风就是正统
    设备?
    人均顶级vr幻境塔,天道残灵术法优化
    门槛?
    炼气期都能打出一套丝滑连招来
    再配合上前世大火的吃鸡大逃杀元素……
    想不火都难
    而且,最重要的一点是——
    《永劫无间》的主题,与幻盟力推的“自由战斗”实在是太过贴合
    想罢,陆泽发布了一条全服公告:
    【老登不行,自由战斗还得看我】
    【新幻境《永劫无间》即将问世!】
    【我身无拘,吾道无穷】
    u手机版:u
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