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第60章 我的毒你解不了!

    【猛毒】
    效果:所有毒属性技能伤害增幅至300%,范围扩大十倍,持续时间增加十倍,无视目标60%的毒属性抗性。
    且猛毒蟾蜍所有的毒属性技能,均附带【猛毒】特性。
    猛毒:需要使用五个不同的解毒技能,或者道具才能解除中毒状态,且需求量增加至少一倍(解毒技能、解毒道具的效果而定)。
    ……
    【猛毒】天赋的效果由两部分组成。
    上半部分的效果和【剧毒】一样,都是增强毒属性技能的伤害、范围、持续时间,以及减少对方毒属性抗性。
    只是技能伤害的增幅从200%,增加到了300%。
    减少毒属性抗性的效果,从50%增长到了60%。
    毒属性技能的持续时间都比较长,哪怕只是增加了10%的伤害,所带来的提示都十分巨大,更别说是100%。
    下半部分的效果只有一个,但作用却丝毫不简单。
    毒属性技能的持续时间都比较长没有有错,如果慢慢耗下去,可能一个技能就能解决一个强敌。
    就像剧毒丧尸对付噬灵羊君那样,哪怕这是一个噩梦难度的boss,不也是被毒雾给慢慢毒死了吗?
    但毒属性技能都有一个致命弱点,那就是净化类型的技能或者解毒药。
    只要一瓶解毒药下去,解除中毒状态,那就什么事都没有了。
    正是因此,擅长用毒的职业者通常都上不了台面。
    解毒药、净化卷轴可不是什么太值钱的玩意,基本上每个职业者出门都会带一两个。
    一些副本的boss,甚至是小怪,都会解毒相关的技能。
    在这种环境下,擅长用毒的职业者,真的很难有什么输出空间。
    但有了【猛毒】天赋就不一样了,猛毒蟾蜍的所有毒属性技能,全都附带猛毒特性。
    需要使用五个不同类型的解毒药或者净化技能、卷轴,才能解除中毒状态。
    而且,解毒技能、解毒道具的用量,还至少增加一倍。
    比如说,原本只需要一次技能就能解毒,中了猛毒蟾蜍的毒,就需要至少两次。
    记住,是至少!
    如果猛毒蟾蜍施加的毒足够强,可能需要用到三五次,甚至十来次才能解除。
    要知道,解毒技能也是有cd的,等你cd转好,可能都已经被毒死了。
    换句话说,面对,猛毒蟾蜍的毒,只有随身携带五种不同的解毒道具,且每一种数量的都在十以上才比较保险。
    否则的话,就只能硬抗了。
    至于能不能扛住,就看对方的体质够不够强,毒抗够不够高,以及……
    猛毒蟾蜍的技能有多毒了。
    对猛毒蟾蜍的天赋柳元十分满意,只要猛毒蟾蜍的两个技能不要太拉胯,这绝对是近乎无解的存在!
    只是猛毒蟾蜍的精神属性太低,让人不免有些担忧。
    然而,当他看清第一技能的效果后,这个担忧便消失不见了。
    “奈斯——!技能伤害果然是以体质为基础,而且……这技能比毒雾还要猛啊!”
    柳元面露喜色,激动地挥舞着手臂。
    见状,叶清语投来了好奇的目光。
    “没事没事,想我太奶了……”
    “太奶?你不是孤儿吗?”
    “……”
    “抱歉……”
    “没事的。”
    柳元笑着摆了摆手,知道叶清语有些一根筋,不太懂人情世故,并没有在意她的话。
    况且,柳元可是穿越者,他根本就不排斥这个世界的孤儿身份,也完全没有在意那不知死活的亲生父母。
    随后,他继续看向技能面板。
    【毒菌雾气】
    效果:消耗5%最大生命值,对周围500米范围内的任意位置(体质x2%),发射一颗毒菌,引爆后释放毒菌雾气。
    对周围500米(体质x2%)范围内,所有非己方单位,造成每秒钟5点的毒属性伤害(体质x0.02%),持续时间五分钟。
    毒菌雾气效果可叠加,最多可叠加十颗毒菌。
    ……
    就技能伤害而言,毒菌雾气只能造成每秒5点的伤害,比毒雾的伤害还要低。
    但是,毒菌雾气的伤害是可以叠加的。
    引爆一颗毒菌是造成每秒5的伤害,两颗就是10点,十颗……
    那可就是每秒50点的伤害!
    而且,这只是基础伤害,受到【猛毒】天赋的影响,这个伤害还能提升三倍,就是每秒150点。
    如果再得到献祭光环的加持,伤害更是能达到每秒450点之多,一分钟就是……
    27000点的伤害!
    此外,毒菌雾气还能够远程释放,且每一颗毒菌的cd都是单独计算,清理小怪的速度,可比毒雾快多了。
    如果现在再刷青青草原副本,只需要在指定位置发射19颗毒菌。
    然后什么都不做,最多十
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