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第175章 死水阴不阴

    高招忍者情报会上,【我爱罗·忍界大战】基本是介绍完了。
    反正人们看完后的第一反应就是,决斗场马上要多一个阴间了。
    但也有人想法与众不同。
    “我爱罗的忍者看上去感觉好像挺好玩的样子。”水门笑着说。
    我爱罗瞥了水门一眼,没反应。
    很多人却感慨不愧是波风水门,正常观众的第一反应是忍者强度好阴间,只有水门关注好不好玩。
    要是本人对自己忍者制作感觉怎么样,那我爱罗肯定觉得是很好。
    但他忽然想起了那条定律——双高招情报会上,先介绍的忍者必不如后介绍的忍者。
    “你忍者了?”我爱罗转头问。
    “好的,轮到我了。”水门拿起放桌上的手机,准备自己的工作。
    这时古诚忽然开口:“水门先生,你觉得自己的忍者表现会如何?要不要猜一猜会有什么技能?”
    “飞雷神和螺旋丸吧?我好像就会这两招了。”水门做出无奈表情。
    “那你怕是要失望。”古诚笑了。
    哗!
    【波风水门·秽土转生】一个闪身落在练习场中,装扮和活水基本无差别。
    死水一共6段普攻,前3段平推,后面的456a扫地击飞。
    第3a会对敌人挂上飞雷神标记,而4a的表现像是活水的神速,且可以瞬移到有标记的敌人身前。
    当打出第5a,也就是死水一个高跳同时给地上插了个标后,水门眼前一亮。
    是飞雷神苦无!
    既然可以给场中留下带有飞雷神标记的苦无,那可以拿来干什么就不言而喻了。
    毕竟水门的战斗风格就是开打前先扔一大堆苦无出去,然后在这些苦无中间来回闪烁快速收割敌人。
    而【波风水门·秽土转生】这个忍者的制作思路,与以上描述吻合。
    死水第6a是一个向下的扫地突刺,可以完美契合第5a。
    “1a之后短暂停一下再a,可以跳过234a,直接打出56a。”古诚提醒道。
    水门试了一下,果然如此,也就是说可以找准机会1a5a直接插标。
    这倒是蛮有意思的。他想。
    还不止!死水的5a扔标可以手动控制y轴,也就是向上扔或者向下扔或者向前向后都可以。
    看到这,不少观众感觉不妙。
    但这对于死水这个忍者来说才刚刚开始,只是介绍完普攻而已。
    一技能,超时空闪光燕舞连段。
    这个技能基本上就是对标活水一技能了,可以短按和长按。
    效果就是朝前方丢出飞雷神苦无,命中后对敌人标记,并进行连续的多段瞬移攻击。
    连击过程中先是前半段的平推然后是后半段的击飞,可以随时按普攻键停下来。
    短按是正常使用,长按是死水先瞬身到更高位置,然后再扔出飞雷神苦无。
    长按打不到正常位置的敌人,基本是用于攻击处于飞行状态的人,也可以通过瞬间的高跳来躲避地面攻击。
    二技能,疾风超级闪光螺旋丸。
    这个技能看起来比较简单了,死水带着螺旋丸向前方冲刺击攻。
    因为死水在使出螺旋丸的瞬间会进行一个转身,所以可以通过摇杆错一点y轴。
    虽然但是,会有前摇。
    以上提过死水的普攻3a和一技能都会敌人做飞雷神标记。
    而在敌人身上有标记的情况下,可以长按二技能,死水会瞬身至敌人头顶,使出一记自上而下的盖帽螺旋丸。
    这一幕对某人来说似曾相识。
    水门当然也记得,不过他倒只是简单笑了笑,“技能不错。”
    “的确不错,而且表现形式还不只这些,可以融入其他招式之中。”古诚点点头说。
    “不,我是说技能名字起的不错。”
    “.......”
    旁边的我爱罗神色一滞,原本他也跟着认真听,没想到突然被这一下闪了腰。
    “咳,接下来就是死水这个忍者的特殊机制了。”古诚擦了擦额头不存在的冷汗,不动声色的拉回正题。
    死水?
    水门一愣,随即心想活着的时候叫活水,死了以后叫死水,还行。
    【波风水门·秽土转生】和刚刚介绍完的【我爱罗·忍界大战】一样,同样有一个能量条机制。
    虽然但是,都能量条,可效果却完全不同。
    忍战我爱罗是砂盾,死水是金身。
    死水每次使用技能都会增加一格能量条,上限是三格。
    在能量条满了以后,死水的技能图标发生改变,双技能cd立刻刷新,效果也随之变了。
    水门看到能量条满了以后,他先按下一技能。
    下一刻,死水跳起瞬间浑身被金色查克拉外衣包裹,同时朝前方甩出数个飞雷神苦无,而后在那些苦无之间飞速游走。
    这是……长时间无敌技能?!
    观众也不是傻子
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