这岂不是说,只要2号拥有充足的魔力,就可以把禁咒一样的大招当小火球放?
“...行星级天赋,有点变态了”
“或者说,不是行星级天赋变态,而是在双天赋搭配之下的行星级天赋,强的过于离谱!”
无论是1号的刑天战血或不死圣体,还是2号的灵能神尊与元素主宰..其实单独列出来,都不是什么多么不可理喻的能力
刑天战血虽然越战越强,但他初期增加的属性实在是太低了
东华大学曾经的第一天才宗恒,区区星辰级的天赋就能为其提供十倍的瞬间输出,刑天战血在这种天赋面前就跟垃圾一样,恐怕一下就会被秒死
不死圣体也是一样
抗揍有个屁用,一点输出一点属性都不加,有太多被针对的方法了
可当二者互相结合起来,那就完全不是一回事了
2号的灵能神尊也是
冷却再低再能放技能,威力不够有什么用?
更何况高阶的法术往往都有超长的吟唱时间,面对超长的吟唱时间,拥有灵能神尊天赋的职业者,也是发挥不出什么多么无解的战斗力的
可偏偏搭配元素主宰,就又成了另一码事
好在,也不是所有分身都能得到如此契合的天赋
3号在选择天赋上的运气似乎就是如此的不佳,虽然依然是一个强力的天赋,但并不能和她之前所拥有的天赋形成联动
黑暗真理:你的所有潜行技能无需冷却也无需消耗!根据你自身的等级,你可以免疫低于你自身等级的目标的一切侦查、扫描、探测类手段并且在你进行攻击或遭受攻击之时,不会脱离潜行状态!
逆天的隐身攻击外加永久无消耗潜行!
不夸张的说,这个天赋绝对是所有斥候梦寐以求的..单论单体强度而言,绝对要在不死圣体或是2号的灵能神尊之上,拥有这个天赋,完全可以做到来无影去无踪
但可惜的是3号并没有与之相配合的天赋,所以也就只能来无影去无踪了
等等
林克突然想起来,3号的交换天赋所形成的禁域效果很有意思,好像是随着时间的推移,可以缓慢的剥夺对方的属性并造成百分比的伤害
而现在3号拥有了黑暗真理天赋,拥有几乎无敌的潜行能力,几乎无法被人探知到
如果3号一直潜行,只以禁域之力不断折磨对方,而对方又找不出3号的所在
“虽然潜行是有持续时间的,潜行的持续时间结束,再次释放潜行技能的那一刹那就是3号的弱点,但又有多少人能够把握住那不到百万分之一秒的破绽?”
关键是3号剥夺的可不只是生命值,还有属性!!
一想到这里,林克瞬间便是收回了3号运气不佳的判断,将3号名列恶心榜的榜首
恐怕也就只有2号这种超级法术炮台,无差别的覆盖轰炸,才能克制得了她
至于4号和5号
前者获得的行星级天赋,叫做天之苏生
效果是提升10倍体质转化生命值的效率,并永久获得一项特殊被动技能:天之苏生
天之苏生:死亡后立刻复活并恢复全部生命值!该效果拥有1小时冷却时间
正常职业者,1点体质属性能够提升自身10点生命值
而天之苏生的效果,就是将1点体质变成100点生命值,基本和直接增加4号十倍的生命值没有任何区别
当然,天之苏生最强大的能力并不是简单的生命值增加,而是每小时一次的复活
如果没办法在1小时内击杀4号两次,那么4号就能不断的复活
如此朴素的能力,虽然也称得上是恶心之极,尤其是4号还有王国骑士这种超强的伤害免疫类天赋,使得他本身就极难被杀死,更何况现在又多了十倍的生命值和1小时复活机制?
但对比起1号、2号、3号那种恶心的天赋融合怪而言,还是有些黯然失色
后者5号所获的天赋,也是‘平平无奇’
贪婪死神:击杀时收割敌方灵魂,使对方无法被任何手段复活,灵魂可以被任何人吸收,增加目标属性,增加的属性数量,视灵魂品质和自身属性决定灵魂品质越高,自身属性越低,增加的属性越多
一个成长性天赋
但凡是成长性的天赋,就没有弱小的
只要拥有充足的时间,毫不夸张的说,成长性天赋的强度甚至往往能够比更高一级的天赋还要强
至于究竟能强到什么程度,还要看灵魂转化属性的效率
“不管怎么说,十亿的模拟费用虽然贵,但这钱,花的是真值!”
口中重重的吐出一口浊气
林克将已经开始迅速冒出模拟信息的模拟面板关闭,随手打开手机,打算在分身们模拟的间歇之中打发一下时间
然后,就没有然后了
整个互联网络已经完全乱成了一锅粥