是不知道。
以他上一世的身份能力,他当然知道很多秘密,关乎这个世界真相的秘密。但即便是他,也没见过有人的属性显示为‘无法读取’。
但二十年末世生涯,他学到的最大的技能之一,就是放平心态接受一切超出预期的事项发展。
聂维扬不再思考属性问题,转而看向自己的天赋技能。
【日间行走、夜幕拥护、血腥狂暴、真形显化、历战之幸、死厄交织】
这个列表里有四个血脉天赋,分别是‘日间行走’、‘夜幕拥护’、‘血腥狂暴’和‘真形显化’,这些是他上一世就拥有的基础能力。
顾名思义,日间行走的作用是让他这个半吸血鬼在大白天也能正常行动,这是人类血统为他留下的礼物。
在《新世界》,每个异族血脉的副作用都会被人类血统稀释。
而夜幕拥护,它的作用会让他在夜间得到一定程度的属性加成,并且拥有夜视与夜间隐藏的能力。但它同样被人类血统稀释了——没人能什么都要。
这两条还好,但后面的‘血腥狂暴’是一个纯被动效果,它会让他的本能变得渴血、嗜血、好战,让他可以摄入血液代替食水,在战斗中失血会让他获得高强度增益,但如果长时间不摄入具有灵性的活物血液,他就会贫血、低血压,自身作为血族的肢体再生等能力也会降低。
而‘真形显化’的主动让他化作完全的血族形态,红眼就是它的被动效果,它会给予玩家全方位增益的同时激活‘血腥狂暴’,让他比平时更加强大,也更加渴血好战。简单来说,就是用理智换战斗力。
聂维扬的目光落在‘历战之幸’上。
这个技能……在上一世,他是十年后才得到的。
历战之幸,虽说是‘幸’,但其实是一种战斗经验的体系化、本能化表现。唯有最强悍的、能开创一个流派的战斗职业玩家才有可能获得它。
这玩意儿也是一个被动技能,效果朴实无华但高贵:全属性+5,伤害+10,弱点伤害+10……
即便是聂维扬,面对这等美妙的百分比加成也会感到真心实意的快乐。毕竟这样的话,执行计划不是更方便了吗!
重生好啊,重生真是好!
不止可以利用一些信息差,而且上辈子的战斗经验还能提前量化成技能,意外之喜不过如此了!
《新世界》是一个巨大的、充满恶意的地狱笑话,无论是用异族血统随机改造每个人,还是这个截然不同的世界却有着相似的地表环境,人们要在一个与地球相似的文明留下的废墟中,寻找过去、未来、链接与认同。
甚至人们在主职业等级提升到10级之后,还要为自己选择一个‘信念’,忠实地履行它、维护它、完善它……如果信念得以保全,就算人死了都有可能复活,但如果信念被击溃,人活着也和死了没有区别。
瞧瞧,多大的恶意。
让一个复杂的集体,在一片废墟里锤炼个体的信念。而这些个体被迫变得血脉混杂,甚至面对‘今日我还是不是昨日我’这种问题,都要思考半天。
新手保护期倒计时快要结束,聂维扬再次看了一眼四周环境,在心中规划着待会儿要做的事和要走的路线,愉快地打开了‘死厄交织’。
天赋预览弹窗跳了出来——
【您将被纷争、死亡、厄运、灾难吸引,并从中汲取力量】。
“?”
聂维扬的微笑消失了。