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第18章 背刺!洛尘出手!

    张琅冷笑着往边上啐了一口,跟着弯腰伸手摸向刘源的那个空间背包。
    就在这时——
    噗呲~!
    一片血光突然是从张琅的后背绽放。
    一柄锋利的长刀狠狠地从背后捅向了他的后心。
    可惜!
    张琅的防御太强。
    没能一刀捅穿!
    饶是如此;
    这一刀也是让张琅瞬间掉了不少生命值。
    当然!
    相比起他510点的生命值上限而言,这点掉的生命值并不算什么。
    但他本来就有伤。
    之前生命值就已经掉到了427点。
    再加上这突然袭来的一刀。
    已经让他的生命值掉到了400点以下了!
    而更让张琅感到惊恐的是......
    他竟然中毒了!
    ——
    【状态:轻度饥饿、中度疲惫、中毒(生命值-2点每秒)】
    【疲劳值:51%】
    【饥饿值:33%】
    ——
    我什么时候中的毒?
    张琅下意识的看向那个偷袭自己的家伙。
    “卑鄙的狗东西!你竟然在刀上涂毒!”
    张琅愤怒道。
    洛尘,“???”
    一击即中便退的洛尘,此时听到张琅的怒吼后也是一脸疑惑。
    下毒?
    可我根本没有毒药啊!
    洛尘确实没有下毒。
    下毒的人其实是刘源。
    最了解你的人,不是敌人就是同伴。
    而刘源就挺了解张琅的。
    因此,他很清楚真刀真枪的打,他不一定是张琅的对手。
    即便是仗着先手偷袭,以张琅那厚实的血条和强大的防御,自己也没办法给他造成多少伤害。
    无尽杀戮游戏在一些方面很像是个游戏,但在另一些地方又跟真正的游戏完全不同。
    但在伤害计算上,它更偏向于两者之间。
    正常的游戏,伤害自然是攻击扣除防御,攻击不足的情况下,就强制扣1点血。
    但无尽杀戮游戏不同。
    它的伤害计算方式很复杂,更接近于现实的情况。
    首先攻击扣除防御是没错的。
    这确实是它计算伤害的一部分依据,但不是全部。
    其次还要看你所使用的武器是什么。
    利刃的话,要看是否足够锋利。
    钝器则要看重量、打击面等等。
    其次就是要害了。
    是人都有要害,比如男性的某个要害部位。
    这一点上,无尽杀戮游戏就跟现实没什么差别了。
    对于要害的攻击,伤害会极高!
    不是一两倍,只要造成的伤害效果显着的话,十几倍都是正常的。
    但前提是...你能破防!
    要知道你能不能破防,这个也不难。
    看你的力量属性和对方的物理防御属性就行了。
    物理防御属性只要是对方力量属性的五倍,那就完全不破防了!
    在无法破防的情况下,上述的一切都不成立。
    也就是说;
    首先你要破防,其次就是要找要害进攻。
    当然!
    像刘源这样,下毒也是可以的。
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