【击毙犯罪分子两名,获得正义值2002,获得技能“心理威慑lv1”、“冷兵器近身格杀术lv2”。】
【击毙犯罪分子六名,获得正义值1006,获得技能“徒手搏击lv1”、“战术狙击lv1”、“步枪射击lv2”。】
【击毙犯罪分子六名,获得正义值506,获得技能“美式草药配制lv1”2、“骑术lv1”。】
【制裁犯罪分子八名,共获得正义值120。】
【重复获得技能兑换为相应技能熟练度,依照lv1=50正义值,lv2=100正义值兑换。】
【重复技能兑换后:美式草药配制lv1(44)→lv2(9),徒手搏击lv2→lv2(10),步枪射击lv3(1)→lv3(6),骑术lv3→lv3(25)。】
击毙犯罪分子14名,收获1420点正义值,8项技能!
如果把重复获得的技能换算为正义值,相当于进账1720点正义值,3项新技能。
果然是要想暴富,还得单挑啊!
获取的三个新技能也都非常实用。
“心理威慑lv1”来自达里尔,是一门通过话术、肢体语言和暴力暗示施加心理压迫,瓦解对手意志的技能。
“战术狙击lv1”来自狙击手西瓜,有别于马修目前掌握的步枪射击技能。
虽然马修和西瓜打了一场小范围的狙击和反狙击作战,但实际上,马修的定位应该是“精确射手”,和军队的狙击手还是有区别的。
精确射手的作战范围通常在100-300码,擅长城市内中距离精确射击;狙击手的作战范围通常在300-600码,擅长战场的军事对抗环境。
只不过很多猛人是都擅长,所以经常被混淆。
马修获得的“战术狙击”技能不单纯是提升狙击步枪射击能力,包含了测距、目标观察、风偏修正、隐蔽移动、超视距射击和反狙击战斗等一系列技术,哪怕在城市环境,对马修射击能力的提升也是非常有益的补充。
最后的“冷兵器近身格杀术lv2”来自指挥官,类似于徒手格斗,这项技能不拘泥于某种特定的冷兵器,军用匕首、刺刀、拳刺,乃至于跳刀、推刀,各种冷兵器的使用技巧。
不过这些技术中并不包含类似击剑这种表演或者竞技性质的技术,全部都是不折不扣的格杀术。
这一下,马修从近身战到远距离狙击,作战范围无死角。
当然,最后还有最值得期待的一件事——
加点!
280点正义值投入【手枪射击】:
【技能手枪射击提升至lv3,激活附加专精“荒野大镖客”。】
【荒野大镖客(reddeadredeption):心若镖客,所到之处皆是荒野。大幅提升手枪射击拔枪速度,提高腰射、盲射精准度。被枪械瞄准时,产生微弱感应,随距离衰减。被枪械近距离指向致命部位,触发特殊效果,极短时间内,极大幅度提高相对速度,有可能完成抢先拔枪反制,该效果触发后,冷却时间1小时,效果生效时间内完成击毙,重置冷却时间。】
wow~好酷的专精!
美警工作中大多数场合还是以手枪为主,手枪射击的核心指标,一个是快,一个是准!
瞬间激化的冲突中,拔枪能快01秒可能就是生与死的差距。
尤其是,美警受条例所限,只能在嫌犯掏枪后使用致命武力,嗯……至少得有掏枪动作吧。
所以大多数冲突中,美警天然位于后手劣势,美警在执法中往往处于神经紧绷、压力极大的状态。
再所以阿美莉卡的美警动用致命武力的规定天天改来改去,这也是很重要的一方面原因。
拔早了,很可能面对打死了一坨金子的指控;拔晚了,美警可能自己要没命。
金子:指的是那些虽然混帮派、贩d、家暴、零元购,但是有着一颗金子般内心的好人。
有了【荒野大镖客】专精,不是说马修就甘愿让人拿枪指着,但是在意外发生的时候,这就是你死、我活的保证!
与步枪技能提升时一样,紧随而来的是技能本身的升级效果,对马修的身体进行进一步微调和增强,有了步枪和骑术技能升级的经验,他现在已经十分适应这种效果。
同为射击类技能,手枪射击提升到3级的效果和步枪类似,但侧重点略微不同,比如步枪技能提供了更好的视野和肩肘力量,手枪射击则是增强他的反应速度和手腕力量。
同时,两种射击技能重合的方面得到进一步增强,马修忽然有种感悟,这些技能不是孤立的,虽然提升的方面各有侧重,但归根到底提升的都是他本人的素质,如何应用还是看他自己。
不过现在摆在他面前的是另一个问题,他的正义值余额高达1140点,但是技能中熟练度最高的步枪射击lv3(6)提升到4级,缺口是1880点。
所以,他应该积攒正义值