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第二十二章 极品装,来了(下)

    木剑,攻击2-5。
    布衣,防御0-2。
    乌木剑,攻击4-8。
    古铜戒指,攻击0-1……
    由于在这个《回忆传奇》的游戏中,人物升级并不涨属性。
    所以每一件装备的数据,陈宇都记得异常牢固。
    古铜戒指,他之前已经打到两个了,攻击力全部都是0-1。
    唯独有差距的,是各件装备不同的持久点数。
    而主属性,他不可能记错!
    关掉背包,陈宇立即滑动鼠标,点开人物装备界面。
    【古铜戒指(左手):攻击0-1,要求等级3,持久4,重量1】
    【古铜戒指(右手):攻击0-1,要求等级3,持久2,重量1】
    果然!
    他的记忆没出错。
    “那……出错的就是它了。”
    再次打开背包界面,将鼠标指针移至新戒指之上。
    【古铜戒指:攻击0-2,要求等级3,持久3,重量1】
    “这种情况……”
    “应该就算是‘爆’属性了吧。”
    曾经游玩其他电子游戏的经历,让陈宇知道,同样一件装备是有可能属性起伏的。
    起伏的数据高于标准,就叫极品。
    起伏的数据低于标准,就叫垃圾。
    只是没想到,《传奇》里的属性如此“吝啬”,竟然也会有这种“极品装备”的游戏设计……
    “牛逼啊!”
    突然之间,陈宇觉得这个游戏有点好玩了。
    “啪嗒!”
    双击鼠标,毫不犹豫的将新·“古铜戒指”装备在身上。
    他重新点开属性列表。
    【职业:法师】
    【等级:6级】
    【生命值18/27】
    【魔法值55/55】
    【攻击2-9】
    【魔法0-1】
    【道术0-0】
    【防御0-2】
    【魔防0-1】
    【当前经验403】
    【升级经验900】
    他又看向背包。
    【金疮药(小量):+20hp,重量1】8
    【魔法药(小量):+30p,重量1】17
    【乌木剑:攻击4-8,魔法0-1,要求等级1,持久1,重量8】
    【木剑】3
    【古铜戒指】1
    【金币:176】
    【……】
    关掉所有界面。
    望着屏幕中的持剑小人。
    陈宇莫名满足。
    以前,他玩各种orpg游戏,就喜欢欣赏人物的属性面板。体会角色各个数值一点点上涨时所带来的养成快感。
    而如今,这一切的提升都能实时“反馈”自己身上了。
    这种类似的“快感”,无疑被成百上千倍的放大。
    “攻击力2-8的时候,学校里测试的结果是见习超凡者巅峰。”
    “现在2-9,不得‘大圆满’了?”
    无比亢奋的搓了搓手。
    陈宇撸起袖子,面色潮红的再度投入《传奇》的厮杀之中。
    ……
    时间,犹如一碗粉。
    看似通过了幽门,在蜿蜒曲折的肠子里缓慢移动。
    实则只需肛门一松一紧。
    一切,就将化为粪便,排出体外。
    眨眼。
    天黑了。
    “哐”的一声。
    游戏内外金光同时闪过。
    陈宇终于艰难的升到了7级。
    操控人物躲进新手村,他仍是第一时间的点开属性界面。
    【职业:法师】
    【等级:7级】
    【生命值30/30】
    【魔法值65/65】
    【攻击2-9】
    【魔法0-1】
    【道术0-0】
    所有属性,除了“生命值”与“魔法值”,也仍是毫无波动。
    “可以确定了。”
    “这个游戏里,升级就是只涨血量和魔法值。”
    “其他属性,只能由装备提供。”
    “技能,大概率也不会有了。或许通过杀怪,会掉落各个职业的技能书?也可能比奇城里的npc会卖……”
    站起身。
    伸了个懒腰,并重重吐出一口浊气后,他又坐下,点开背包查看战利品。
    【金疮药(小量):+20hp,重量1】21
    【魔法药(小量):+30p,重量1】5
    【木剑……】
    是的。
    两种药水,魔法药方面除了留下五个备用,其余的让他给扔了。
    毕竟人物的负重能力有限,他必须优先保证“血药”的数量。
    “……”
    “布衣的持久也只剩下两点。”
    “不能再拖了。”
    升级后“高达”30
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