因为如果颗粒的体积过大,那么就不会从大地旋转中被甩下来;如果颗粒体积过小的话,即便被甩下来也无法凝聚出智慧,而是会变成玩家最初的食物。
既然玩家都是一团黑糊糊的颗粒,那么也就不存在什么外观设定,大家都丑的要死那就无所谓美了。
游戏到这里玩家才开始可以操作,作为生命最基本的活动就是进食,系统表示这是维持灵智所需要消耗的能量。
脚下大地理论上是吞噬的好目标,但玩家们操控的小颗粒刚刚诞生,并没有那么好的胃口去吞噬。
黑糊糊的泡泡显然无法飞行起来,所以也别想去吞噬天空中那些小颗粒,只能仰起头来无奈的发呆。
不过系统肯定不会让玩家因为这种原因,进来没多久就由于没东西吃而饿死,所以很快便标出可吞噬目标。
那是一个体积比自己操控颗粒还要小,但又没小到会在运动中漂浮到天上的颗粒,之前玩家们不是没看到这些颗粒,只是基本都当路边的石子给忽略了。
(本章完)