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新笔趣阁 > 古典复兴的无限游戏 > 第56章 412 迷雾峡谷

第56章 412 迷雾峡谷

走到哪儿喷到哪儿。似乎势必要把50毫升的崭新香水喷完。
    而众人发现,雾气似乎让香水的气味比在峡谷外面更加浓烈。
    以至于大家都有些被呛咳到,却又不敢咳出声音,只能辛苦地忍住。
    “我们的香水原来这么呛鼻啊……”在雾中走在最后两个的奥普方和茨维特如是想到。
    他们一边忍受着自己辛苦研发的香水,一边往周围丢石块。
    石块发出清晰的回音,一方面干扰猛兽听觉,让他们的脚步掩藏掉一部分。
    另一方面,他们自己也在耐心地听每个石块的回音。
    按照叶格先生的分析,猛兽有可能会从前面走过来,但也极有可能从峡谷的山坡上方俯冲下来袭击,这样猛兽突袭的成功率更高,可以打他们个措手不及。
    甚至从山坡上走,绕到他们身后,在通过浓雾的掩护进行背后突袭。
    因此,叶格先生安排每个人都向一个方向规律性的投石头,并听落地的声音。
    先是林顿小姐,每次都往左边的山坡上投掷石块。
    然后是茨维特女士往右边投掷石块。
    最后是奥普方先生往身后投掷石块。
    每次石块都掷地有声。
    直到叶格估算着,应该已经走到峡谷正中央的位置时。
    林顿小姐丢出去的石头,并没有传来清脆的落地声,而是一记闷响,像是打在了一个距离很近的绒毯上。
    三轮游戏的场景设定场景正好对应之前的三个驿站,大家有没有发现呢哈哈
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