难民营这边,第二次招募,成功招出了8个难民。
差一点就达到最大招募数量,10名。
可惜,这次招募没有再出现提莫那样的特殊性人才。
8个难民,都是普普通通的弱鸡。
心心念念的天使难民、比蒙难民,终究还是没有出现。
不知道是不是这些种族太强大,哪怕流亡在外,也是个顶个的boss,成不了难民。
这8个难民里,有4个是普通农夫。
而且,还是那种白板农夫,连种植术、农具精通这样的基本能力都没有一个。
初级人族工匠2个,可以减少5%的建筑材料消耗。
十分符合豆腐……人族省吃俭用的习性。
其中一个还掌握民房建造、城墙修补这两项能力。
论实用性,还是比哥布林建造师强上一些。
最后废物2个,一个是赌徒,一个是懒汉。
对于这两个,莫鱼有办法安置。
直接扔进采石场里跟兽人苦工去作伴,去学学天命打工人是如何工作的。
什么时候戒掉赌博和懒惰,什么时候结束劳改。
招募完领地的人口后,莫鱼又去精灵的幸运花园里转了一圈。
这次没有碰到伊尔泽,碰到了一群调皮的风精灵。
陪它们玩了一会儿,把莫鱼累的不轻。
不过好处没少给,四阶风系魔晶一颗,还提升了10点元素精灵好感度。
照着这个效率,再来八场。
这座隐藏建筑就能晋升下一阶了。
“以后难民营这一块的招募工作,就交给你了,建筑权限我已经给你开启了。”
大壮安置完难民后,莫鱼给他吩咐道。
“除非是有特殊人才,否则你直接安置就行。”
领地现在人口越来越多,莫鱼也不可能大大小小的事情都操心。
像招募难民,以及招募后建造草棚安置这些事情,都交给大壮去处理。
包括水井、粪坑等基础设施的修造,也是如此。
由大壮根据人员去安排。
不过莫鱼也把资源的重要性同大壮强调,他自然明白该如何做。
当然,资源消耗大点的建筑,暂时还没有开启。
待到大壮进一步熟悉领地的工作,再进一步开启建造权限。
说起建筑,领主进阶后,许多建筑都能够升阶。
那些初始建筑只需要消耗少量资源,便能够升级成二阶建筑,功能会进一步强化。
领主小院,升级需要木材500,石材500,工人2名;
草棚,升级需20单位木材,工人1名;
铁匠铺,升级需50单位石材,50单位木材,工人1名;
水井,升级需20单位石材,工人1名;
……
所有建筑升级消耗的资源加起来,也没用到超过1000单位的各类型资源。
对于现在资源富足的莫鱼,不过洒洒水啦。
不过升级需要这些建筑处于未使用功能,当前建造的几座草棚暂时还无法升级。
另外几座如领主小院、水井、粪坑这些却是可以直接升级。
正好刚刚招募来的一批难民,建造的事情直接交给他们。
其中升级领主小院,安排的自然是两名具备建筑材料消耗减少的人族工匠。
加起来,木材石材各节省50单位。
不得不说,确实好用。
建筑升级的过程中,建筑是无法使用的。
莫鱼不得不从领主小院中来到外面,好在领地水晶有着院子空地,没有被赶出来。
相较于建造,建筑升级要略微简单些。
大部分建筑消耗的资源变少,时间也要短很多。
升级完建筑后,莫鱼又接着建造起建筑。
浮空岛,四阶风系魔晶有了,建起来。
围栏,再来十个,不同的动物分开来养。
还有木质栅栏,也建造起来。
因为领地面积扩大,栅栏的木材消耗也变大,需要足足2000单位。
不过等明天两名初级人族工匠干完活,来修建栅栏,还能拿200单位的木材回扣。
栅栏的范围,以领地核心这一片为基准,将斯特夫部落以及后面的畜牧区、农业区都覆盖了进去。
面积很大。
这座栅栏建造起来,领地才总算有了边界,更有了家的样子。
【提示,浮空岛已开始建设,24小时后建成。】
几座建筑里,只有浮空岛可以直接建设,不需要工人。
至于另外几座,就等明天工人们早起再来建设。
莫鱼也不是狠命压榨领民的狂魔,况且几座基础建筑而已,也没有那么着急。
等待领主小院升级的时候,他查看着防御塔的情况。
对于领地内的防御塔,只需要一个意念,就能够调出它们的属性面板。