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第121章 铜头铁骨

生命值历来是被他排在基础防御后面的重要属性,可惜快到上限了。
    因为按照之前的升级规律,300点之前,每提升一次,增加10点生命值,只需要20点灵气。
    600点之前,每提升一次,还是增加10点生命值,则需要100点灵气。
    然后900点之前,每提升一次,则需要500点灵气。
    而如果超过了900点,那么接下来的每次提升,都需要2500点灵气,而且,仍然很可能只增加10点生命值。
    他也不知道为什么是这样,这里面的道理是什么。
    但血脉基因这种事,他也没必要搞清楚。
    接下来,王武毫不犹豫的把灵蕴升到4级,从而让他的灵气存储上限顺利达到500点。
    之所以这么果断,是因为他已经决定,今后,除非确定彻底安全了,不然他不会再晒太阳,不吸收金色灵蕴的。
    那么自然而然的,也就无所谓几级灵蕴了。
    说句大实话,
    就他这一次的巨大收获,若是靠着最朴素的晒太阳吸收金色灵蕴来积攒,怕是一百年都未必能凑够吧!
    灵气很重要,但并不是最重要的,王武之前到处刷负面抗性,一门心思的提升基础防御和生命值,才是他此次能活下来的基本条件。
    “灵蕴这个天赋,就当它是废了吧!”
    此时有了500点的存储上限,那么可操作的地方顿时就多了。
    王武率先消耗500点灵气把自己的生命值提升到870点。
    接着就欢快的打开灵蕴葫芦,每次只吸够500点灵气,然后飞速加点。
    一口气加到900点生命值为止。
    接着加体力,也是一口气加到900点为止,那叫一个豪横啊。
    但真正的大头还是加基础力量,从原来的31点一口气加到60点,简直疯狂!
    到此为止,他整整耗去25000点灵气,这要是晒太阳的话,得驴年马月才能积攒出来啊。
    发育嘛,一步快,步步快。
    如今正是人族云鼎城试图拿下大雪山的关键变局之际,想稳妥发育,也得有那个环境对不对?
    60点基础力量到手,王武根本不带停,继续雷霆扫荡基础敏捷。
    从前没机会,不想加,如今条件有了,不加留着下崽吗?
    从36点也是一口气狂飙到60点,12000点灵气被转眼消耗掉。
    爽啊!
    快活啊!
    从未有这么嗨皮的。
    尤其是基础敏捷,提升到60之后,给他自己的感觉真就不一样了,不是会飞,而是那种身体的协调性,爆发力,对力量的精确把握,都迎来了一波大爆发。
    他甚至觉得,自己可以用更少的体力,去刷新出更快的速度。
    所以,从今以后,请叫我大山猫?
    哈哈哈!
    开心够了,王武继续。
    没错,那么多的灵气留在灵蕴葫芦里,又不能下崽,还不得马上转化为战斗力。
    等什么呢?
    而还可以使用灵气升级的,还有三个属性。
    其中两个是植物亲和与被动寒霜,最后一个是铜头铁骨。
    内呼吸之法却无法用灵气来提升。
    不过很可惜,铜头铁骨后面的+号是黯淡的,也就是说,这个秘术至少也得2500点灵气,甚至是5000点灵气才能提升。
    所以暂时指望不上了。
    好在前两个可以,500点灵气就可以升一级。
    唰唰!
    植物亲和升到3级。
    到顶了?
    满级了?
    王武略一错愕,这倒是他没有想到的,不过毕竟是分支血脉天赋,能升三级就不错了。
    而且效果其实还真不赖。
    可以获得80点植物毒素类的毒伤豁免,以及对植物毒素造成的伤害提升100的恢复速度。
    然后就是能在草木附近,增加30的隐匿效果,同样很不错。
    而最后一点尤其重要,有利于伴生植物的健康成长与忠诚度。
    对此王武很期待,再过五个月,大约是明年春夏之交的时候,他熊爪背上伴生的魔鬼藤幼苗就将正式觉醒。
    到时候,他会再增加一张底牌。
    接着,王武又将被动寒霜给连续升到3级,代价不大,1000点灵气足矣,但效果却颇具性价比。
    【血脉分支天赋:被动寒霜3级】
    【天赋效果1:最高获得80点寒冰灼伤豁免,最高提升100的寒冰灼伤恢复】
    【天赋效果2:当拥有1点寒冰灵气时,对敌对目标造成的任何攻击,都将附加03点寒气灼伤伤害,且不会消耗寒冰灵气,此效果最高可叠加到200层,即,如果自身拥有200点寒冰灵气时,将对目标造成最高60点寒气灼伤伤害】
    【天赋效果3:修炼冰灵根时,修行速度增加70】
    ——
    “到此为止,升无可升
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