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第六章 因为怕输出不够就全点力量了

 这也并不奇怪,城主府的卫兵起码是三阶的战士,按照《荆棘魂冠》的职业设定,就是三十级以上的等级。
    而他也虽然属于这个职业系,且自小锻炼,但或许是因为直到今天才觉醒前世记忆以及与之相关的职业系统,现在只有1级,在属性上差了不只一点半点。
    埃里克打开自己的面板,目光扫过基础属性,落在下方职业相关的内容上。
    ……
    【职业系:勇武之人(一阶)】
    职业:剑士(见习)
    等级:1级(经验:0/40)
    特性:『单手剑掌握』
    技能:『基础剑术』
    ……
    【勇武之人】在《荆棘魂冠》四大职业体系中可以理解为物理近战职业,俗称战士系,这一职业系的玩家,升级时会获得力量、体质属性的双重加成。
    《荆棘魂冠》的职业细分有很多种,不过都要随着实力也就是等级的提升,才能通过转职系统逐步解锁,【剑士】是【勇武之人】职业系第一步细分的选择之一,属于埃里克的默认职业,升级额外获得敏捷加成。
    每个子职业的成长又分为见习、熟练、资深三个阶段,但并不意味着需要完整走完这个过程的每一步。
    职业初始等级上限为15级,达到上限时,可以选择提升职阶,从而将该职业等级的上限提升15级,同时解锁该阶段的新技能,也可以选择转职新的职业。
    就比如埃里克到了15级,可以选择将职业从见习【剑士】提升为熟练【剑士】,或者在新解锁的两个职业【高地战士】与【轻装步兵】中选择其一进行转职。
    他前世记忆中的埃里克,哪怕断了右臂,也能靠一手左手剑在玩家团队里杀进杀出,凶猛非常,显然在剑术上造诣匪浅,这也为现在的他提供了一条前途光明的职业道路选择。
    不过作为十年老玩家,《荆棘魂冠》四大职业系他都玩了个遍,对各个子职业的组合与成长都有自己的理解,尤其战士系还是他主号的职业,没必要硬搬照抄。
    毕竟现在的他已经不是在玩游戏了——“因为怕输出不够就全点力量了”,是真的会死人的。
    埃里克现在只有1级,暂时还没必要纠结这些,真正让他在意的,还是职业面板上后续的内容。
    ……
    【第二职业系:虔信之人(一阶)】
    职业:修士(见习)
    等级:1级(经验:0/40)
    特性:『圣器掌握』
    技能:『祈祷』
    ……
    看到这个条目,埃里克多少有些懵。
    【虔信之人】可以理解为神职者,牧师、修女乃至祭司圣骑等细分职业,都属于这一职业系。
    他玩过,他熟悉,但问题是游戏里一个角色只能拥有一个职业系,并不存在兼职的情况。
    难道因为他现在是npc模板?
    埃里克倒是能想起不少双职业系甚至三职业系的boss,能打又能奶,或者近战砍完几刀,还能跳到远处甩个火球砸过来,很是赖皮。
    又比如那位反派大祭司辛玛古,虽然没亮过血条,但从剧情中也可以看出是法师和神职者的双职业系。
    但他记忆里的埃里克只是个纯粹的剑士,战斗过程中没释放过任何其他职业系的技能,更别说十分显眼的神术了。
    ——是因为他拿到圣女信物,释放过神术,所以解锁了新的职业系?
    一时半会儿埃里克也只能想到这种可能了。
    但随之而来的问题是,他这第二职业系如何成长,是与第一职业系完全同步,还是单独获取经验?
    要是前者,那皆大欢喜,如果是后者,那就有些鸡肋了——每一职业系都是越到后期收益越高,两头都想兼顾的结果,往往是两头都发展不好。
    “……也没个小动物什么的,都吓跑了吗。”
    埃里克骑在马上四处张望,很想找条野狼野兔子什么的宰了,看看经验获得的情况。
    如果不能兼顾的话……
    未来职业的道路,在埃里克面前分成两边。
    一条是直面死亡的浴血之路;
    另一条则是闪烁着神性光辉的未知坦途——他所了解的仅仅是作为战斗职业的神职者,对于如何成为而不是扮演神明的引路人,他还很陌生。
    思索中,埃里克遛着马,速度渐缓,慢慢回到队伍的后方。
    在载着两位修女的马车从身旁经过时,他无意识地扫了一眼。
    这个世界的神职者可是铁饭碗,堪比他前世的考公上岸。
    虽然他这世袭的贵族也很铁,但风险同样也大——要是打仗,名义上他们得亲自上战场,教会的人则不存在这种义务。
    而且他现在的目标是成为圣女继承人,在【虔信之人】这一职业系上的任何成长,都会转变为实质性的助力。
    如果不能兼顾,他也只能放下自小练习并且已经见过未来的极致的剑术。
    “……这下得全点信仰了。”
    埃里克叹息
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