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第10章 四大属性 二十四个被动技能(二)【

   【铁x1】
    不过,此时的宗慎却并没有考虑这么多。
    4【向导:0】
    【魅力:9】
    宗慎挥手驱散了系统的信息光幕,站起身来。
    智力类型的技能一共有十个!
    【单手武器:89】
    比如【疗伤】、【救援】、【急救】这三个,就能大大降低属下的战损。
    5【侦查:0】
    【领主:宗慎】
    【头部护甲:0】
    6【物品管理:0】
    其中有个至关重要的技能。
    1【说服力:1】
    【石头+2】
    将资源放下以后,他就翻身再次出去采集了。
    【此技能使你更有效的建造自己的领地和攻城器械,每级增加10%的建造速度、上限5级(队伍技能)】
    3【统御:3】
    他的心思已经完全放在了加点上,当下也有些纠结。
    【每点增加俘虏携带上限5(领袖技能)】
    不远处,铁柱也带着资源返回了。
    这还是自己选择出身时,特意都选的力量系的原因。
    也就穿刺伤害的数据看起来还算好看。
    【劈砍伤害:21x(1.12+0.32+0.089)(力量+强击+武器熟练度)=32.1】
    “作为一个成功的领主,必须要做一个榜样。”
    宗慎还是一位一级的小领主。
    一行行金色的攻略提示浮现而出,只要宗慎内心产生疑问,攻略系统就会出现。
    接着,宗慎又展开了详细属性。
    (智慧新增加的属性技能点,建议加【铁骨】、【跑动】)
    (这么加准没错,能够增加你的发展效率,当前等级并不是问题)
    【从野外的脚印和各种其他印迹中发现更多的信息(队伍技能)】
    不过狼骑兵毕竟是等级10的成型战士。
    铁柱似乎采集到了铁。
    【年龄:21】
    【种族:地球/人类】
    【智力:7】
    【技能:无】
    【敏捷:7】
    【弩:57】
    【每点增加队伍生命值回复速度20%(队伍技能)】
    (武器熟练度推荐:弩+5、单手武器+5)
    当然他们的天赋属性太低,忠诚度也还不够。
    【姓名:宗慎】
    宗慎打开了【领主资料】这个选项。
    看来智力,是领兵作战的必备属性。
    【此技能将能够帮助你,使的你的观点更容易被他人所接受,同时还能降低原住民的敌意,增加好感度的培养速度。】
    天赋决定将来的成长上限。
    【剩余可分配武器熟练度:10】
    从领地储物箱中,取出了最后一把铁斧和一把铁镐。
    宗慎抡了抡膀子,信心满满的说道。
    属性章和功能章总算全部写完了。
    虽然属性大体套用了骑砍1的模板,但是强迫症伤不起,就得一个个去计算,下一章开始探宝发育走起!
    (本章完)
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