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【机械铸神】第三卷总结

不少人,放在这应该不好处理。
    另一方面,要是再来个男的,整个副本就成三个男人的戏份了,总感觉有点单调,而且有点gaygay的(?)。
    阿兰的加入,确实让不少对话剧情有活力了不少。
    其脸部伤痕,以及身世的秘密,也会在未来慢慢揭露。
    而那拉链的能力,自然来自jojo第五部的布加拉提。
    至于赵谦.......这小子戏份怎么这么多啊,不过“说书”那段我还蛮喜欢的,话说依依好久没出场了.......
    算了,还是先回来聊副本。
    结局其实我一早就有思路,觉得不应该是个战斗场景。
    组成一个公司的,说到底还是普通员工,去打倒某个boss并不是关键。
    “雅典”的设计,其实我还蛮满意的,我觉得确实该有这么个形象出现。
    而其名字,自然来自于古希腊智者学派,他们以雅典城为中心的事实。
    最后反转的故事,与高异的破局.......我自己反正还挺满意的。
    但是读者们买不买账,我写完后其实心中还是有些打鼓。
    不过倒也不是什么大事,世界上最厉害的作者,应该也不能保证写出来的每一段故事都被所有读者接受。
    要是我写的不好,学习总结,下次写的更好就行。
    这些是无限流小说的优点,就像那些单元剧作品一样,一集不好看就看下一集,总有合胃口的。
    最后高异的“永不妥协”,自然是来自《守望者》中的罗夏,这位身上带着浓浓悲剧色彩的超级英雄——应该算吧,也在某些方面与高异蛮像。
    还有一个暗线,便是凯恩和露西的爱情故事,二人的名字没什么好说的,只是随口编的。
    在我某一版的结局设想中,“智者集团”的员工其实永远是同一批人,死后会重返刚进入公司的状态,回来重新工作。
    那结局就是哀伤的凯恩看向门口,一位新人走入“弹簧部”,正是年轻时的露西........
    这应该就算是个he了,但最终我没这么写,还是留下了一个充满遗憾的结局。
    用一封信结束【机械铸神】,也是我很早就想好了的,最终效果,我感觉还不错。
    总结下整个副本吧,好不容易有个大纲,但写着写着就出去了。
    但最终,我还是能给自己打个七点五分,还算不错,起码没有太明显的填坑不埋,以及逻辑漏洞。
    战斗与解密的分配也还不错,问题不大。
    从数据上来看,追更也非常好看,说明读者也可以接受。
    评分方面,也是一路上涨,现在居然已经8.1了,这是之前想都不敢想的成绩。
    太感谢各位的支持了。
    夸了自己这么久,还是得总结下这一卷的问题。
    抛开提过的脱离大纲,其实有几个我埋下的伏笔没用上。
    比如说弹簧部的主管叫做“芙莱西”,对应的单词flesh,就是肉的意思......
    然后赵谦的主管名也是对应的,说实话我现在都忘了叫什么了。
    对了,“生日快乐”这个我是不是也没回收。
    还有什么问题的话,就是我人物塑造水平感觉还是缺点意思。
    如果我的水平再高点,应该能把露西与凯恩的故事讲的更好。
    这是描写水平的问题,还需要学习。
    紧接着的问题,就是因为脱离大纲,导致很多悬疑感的缺失与不足。
    各种准备好的小反转,在中期已经用的七七八八,结尾的震撼感就少了。
    整体的谋篇布局不算太好,早班和晚班应该能有更棒的合作方式,现在看起来有些不足。
    还是得总结学习,仔细规划。
    接下来,就让我仔细复盘下高异的人设吧,在上次总结中我提了几句,但没有说的太细致。
    趁这个机会,我从头开始讲一下,高异的由来。
    最早的想法非常直白,我跟人争论,认为蕃茄上,并不是只有杀伐果断,黑暗风的主角能被接受,愿意当好人的主角也有受众。
    被说“有本事你写一本,看会不会扑死”后,我一怒之下,就把手上正在准备的这本《标签玩家》,进行了调整。
    现在回头看来,真有点幼稚。
    原本设计中,主角应该就是个普通的乐子人,第一个副本得到个【冷血者】标签,还要往连环杀手靠拢。
    有了要写一个“圣母”主角的想法后,我就开始回忆。
    我看的这么多作品中,有没有一个主角是纯粹的烂好人,好到我想骂他的种,并且还得是很受欢迎的存在。
    我仔细一想,还真有。
    在福本伸行笔下的赌博三部曲中,主角伊藤开司,就是这么个人。
    被称为“逆境无赖”的开司,开局的第一个“副本”,就是因为帮同事做担保,结果同事逃跑,让他欠下巨款。
    为了还债,他才进行了一场押上生命的猜拳游戏。
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