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第46章 血修武技中的五座大山

    陈宴在思考良久后给出了回答。
    “事已至此,静观其变。”
    干干净净的八个字,让林雯心里对这个家伙愈发欣赏,犹记得初见之时,那还是个会为了20金币跟自己讨价还价的家伙。
    陈宴没有多问,拿着五万五开始大肆消费。
    其实血修有一个规则,吃越多不同物种的精血,变异难度就越大。
    所以血修开局选定一种精血后续最好一直吃,直到完成第一次变异以后才会考虑更改,而且就算改,一般也是改个变种,例如从狂雷熊改成白棕狂雷熊,不然就会有变异失控的危险。
    这也是血修不如相修的根本原因,自以为能当六边形战士,但其实根本没得选,要真乱吃,触发变异的时候当场就得死。
    所以高境界的血修就那么一两个能力,一两种身体属性。
    可是有趣的是,这一点并不是这一期血修的共识,陈宴是从血修百科全书上得来的这些知识,教练们并没有强调这一点,甚至从未说过,所以有人不知道。
    很奇怪,但站在教练的角度思考,也能得出答案。
    这一期血修的使命是正式与相修对位,那就要突破过去的底层逻辑,缺什么属性就吃什么,至于怎么变异?
    听天由命。
    要强,不要虚胖,这应当就是上面的态度!
    陈宴径直走向精血大楼。
    忽然,他开始思考武技的事。
    血修的历史很短,所以武技没有相修多,虽然异族也有血修,但因为种族不同,人类练不了他们的武技,但也有许多强大血修练出了神功。
    血修武技,总共五座大山。
    第一座名为《风暴》,创始人为高天山,是初代血修,也是最强血修,一生经历四次变异,踏足九阶,人族唯一的神级血修,当之无愧的绝世猛人。
    陈宴分了个念,寻思这最后一期了,高天山怎么不来教导大家?
    话说回来。
    所谓风暴与风元素一点关系都没有,是气的解法之一,是螺旋的奥义。
    螺旋拳,血修基础功法之一,往上学到头就是风暴,简单概括就是全身的气劲都能高速螺旋,让所有攻击都能像陀螺的低尖一样透出去,且高速旋转的气可以像刀一样锋利,撕碎敌人所有攻击。
    修习到后期还有两个特征,真空领域与绝对零度。
    只要你转速足够快,就能带走所有热量,创造一片真空的绝对零度区域,可以说是最强神功,但修炼难度较大,所以只是第二热门。
    第二座山名为《开天》,创始人也是一位初代血修,但不是jqk的任何一位,而是一位励志的典范,名为庄盛。
    开天的基础便是贯通拳。
    他没有风暴那么多的特征,只有一点——贯穿星辰的气!
    一拳递出一条细长的气线,强大到足以把苍穹分为两截!
    庄盛还未踏足九阶,但已成功爆星,所以贯通拳最热门,因为它的力量表现力比风暴还夸张,而且相对简单。
    第三座山名为《霸王躯》,创始人名为林东升,第二届血修的第二名,其主要特点是压缩气,对气施加强大压力,做到类似于超级风压的效果,对敌之时,敌人一拳打在你的霸王躯上,会被气弹飞。
    而霸王躯的绝招就叫双峰贯耳,两条覆盖恐怖气压的手掌同时对着你脑袋拍去,敌人瞬间爆炸。
    这本武技虽然有很强的综合能力,但学习难度最大,且前期不强,所以学习的人少。
    第四座山名为《惊鸿》创始人陆超,不是战斗武技,而是身法,用气操纵自己的身躯,让自己快若惊鸿,且还能如游龙般在行进中改变方向,改变五体的位置,这个人手一本。
    第五座山为《百兵演武》,创始人名为谢武,主要效果为以气驾驭兵器,用兵器打出剑气,刀气等等效果,学习的人最少,因为对兵器要求不低,是氪佬才玩得起的东西。
    这五座大山追本溯源,可以理解为气的不同使用方法,练习难度极大,需要下苦功夫日才有机会练成。
    还有另外一种武技被称之为灵技,这曾经是相修与念修的专属,但血修也可以魔改来用。
    灵技顾名思义就是元素技能,像现在已经拥有超狂雷的陈宴,就可以购买雷系灵技来修习。
    威力极大。
    效果显著。
    但是血修总部非常不推崇这一点,认为血修的核心就是气动值!
    气才是血修的本源,把气练明白才是王道。
    可奈何灵技给的战斗力就是多。
    他人学习灵技,已可以用气构筑火龙,箭矢,对你无限飙射,而你只有一双拳脚,或许还可能有一把生锈的破刀,但有什么用?
    并且,血修从某种意义上来说比相修更适合修炼灵技。
    因为相修释放技能消耗相力,用完需要大量时间恢复,血修不一样,自我的气劲在打出去后会停留在战场中,你只需要吸回来就能再次使用,能量守恒定律的完美诠释,先天自带终极回蓝buff,但是有cd,也就是吸气
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