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第82章 捕鱼大作战

苏忘眼皮子底下从亡心号船首下方游出来。
    就在苏忘为之感到新奇之际,
    一颗颗炮弹激荡射出,纷纷朝着游出来的鱼群发起了攻击。
    这些炮弹命中鱼类后并未引起爆炸,反而直接消失不见了。
    甚至于不少炮弹似乎是没瞄准好,擦过一尾尾鱼类射空了。
    而被捕鱼弹命中的鱼类,同样也有变化产生。
    苏忘亲眼看到一尾体长在三四米大小的鱼类,
    被好几颗不知从哪射来的炮弹命中后,瞬间化为一道流光射向了某个鱼者载具。
    与此同时,载具窗口一角也多出了一道信息面板。
    【捕鱼积分排名】
    [渔者1457]:捕鱼积分200,排名第一。
    [渔者14743]:捕鱼积分180,排名第二。
    …
    [亡心号]:捕鱼积分0,不计入排名。
    …
    排名信息的变动极大,近乎一秒钟变化几十次。
    苏忘也仅看清了一瞬间,便被不断跳动变化的排名信息弄的有些眼花。
    唯不变的,只有独立于底部的本身排名信息。
    苏忘当即意识到,这些积分来自于被捕鱼弹命中的鱼类。
    当即驱动亡心号调整好窗口方向,驱动船载巨炮准备发射炮弹。
    巨炮驱动后,瞄准准星顿时显现于视线之内。
    似乎是有着声呐雷达设施的辅助效果,
    苏忘定准不远处游动的一尾鱼类时,准星自动锁定到了这尾游动的鱼类身上。
    下一秒,尝试性的动用4门巨炮进行开火。
    咻咻咻…
    顿时8颗呈银白色的炮弹从亡心号上射出,犹如鱼雷般快速朝着瞄准的鱼类射去。
    从炮弹数量来看,应该是触发了巨炮[子母弹]的特性。
    同时,原本满数4千的可用捕鱼弹量也减少了4颗。
    然而还没等苏忘射出的炮弹命中,
    那条被瞄准的鱼类就被几颗各个角度射来的炮弹命中,直接被捕获消失了。
    见此一幕,苏忘嘴角忍不住一抽。
    可正当他以为这次攻击,即将无功而返之际。
    恰好有一尾距离更远、体长不到一米的鱼类游弋过来,
    恰好处于炮弹射出的弹道轨迹之中。
    很快,8颗捕鱼弹中有3颗命中了这尾碰巧游过来的鱼类。
    碰撞之下,3颗捕鱼弹和这尾鱼类同时消失不见。
    苏忘也当即在载具窗口上看到了一道提示。
    【捕获小型鱼一尾,获得捕鱼积分100点。】
    苏忘查看积分排名信息,
    亡心号100点的积分数额,依然完全排不进千名之内。
    不过经由这一次尝试攻击,他也摸清了这活动的大致规则。
    “通过有限的捕鱼弹,命中捕获更多鱼类么?”
    虽然亡心号眼下连千名都挤不进去,但苏忘倒是并不担心什么。
    毕竟4级载具提供了4千颗捕鱼弹,已经具备不俗的积分获取优势了。
    苏忘更在意的,是刚刚信息中显现的内容。
    “隐身特别鱼类和超级大鱼又是什么?”
    既然从刚刚捕获的鱼类积分来看,不同鱼类能带来的积分数量不同。
    信息提到的这两种鱼,肯定更具有价值,最不济也得找大体型的鱼类捕获。
    因此在捕鱼弹数量有限的情况下,寻找这类鱼类进行捕获才是明智之举。
    苏忘当即对目所能见的鱼类进行查看。
    从载具后方游弋出来的鱼群数量十分恐怖。
    就算不停有大量捕鱼弹射出,被捕获的也仅仅只是少数而已。
    苏忘则挑选其中,体型足有二三十米的大型鱼类进行瞄准。
    然而其它渔者同样不傻,
    每有一尾体型较大的鱼类游弋出来,都会有大量捕鱼弹朝其射了过去。
    相较于小体型的鱼类容易炮弹落空的情况,这种大体型鱼类反而极易命中。
    尽管大型鱼类似乎可以承受更多捕鱼弹的攻击,
    但被周围渔者当做香饽饽一样宠爱,也几乎刚游弋出现不久便会被捕获消失。
    苏忘尝试争夺十余次,
    堪堪凭借更高的伤害,以及同时发射捕鱼弹的数量,这才从周围“群狼”口中抢下了其中4条。
    而捕获一尾大型鱼类带来的积分数量更是高达5000点,堪比50条小型鱼类!
    每次大型鱼类出现,周围至少有数百名渔者对其发动攻击。
    能抢到4尾都算是运气不错的了!
    由于亡心号发射都是银色的捕鱼弹,加上每次发射的捕鱼弹极多。
    很快引起了苏忘附近范围的渔者注意,
    信息交流栏内更是已经有渔者开始吐槽道。
    “服了!我这附近有个大佬,每次发射一堆捕鱼弹,总共出现十几条大鱼被大佬捕获了4条。”
    “我也在这个大佬
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