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第27章 提升

陷阱,触发后对敌人造成25%的减速与60点法术伤害。最多存在3个冰霜陷阱,冷却时间10秒。
    「提示:技能造成伤害并非绝对固定数值,此数值仅为参考展示。」
    主动技能「冰霜陷阱」提升到10级,并没有出现附加效果。
    徐白选择继续提升。
    「提示:是否提升冰霜陷阱lv.10,每级消耗5颗小型晶核+100枚起源币。」
    提升费用暴涨了5倍,不过徐白并不在意,他现在手里有的是资源,这一次他直接提升到20级。
    消耗了50颗小型晶核+500枚起源币。
    技能升级舱又一次冒出了白烟,没过一会儿,提升完成。
    冰霜陷阱lv.20:吟唱三秒钟,消耗自身20点法力值布置一个存在30分钟的冰霜陷阱,触发后对敌人造成50%的减速与90点法术伤害。最多存在3个冰霜陷阱,冷却时间10秒。
    lv.20额外加成:冰霜陷阱存在上限增加2个。
    徐白选择继续升级。
    「提示:本次提升将使冰霜陷阱进阶,请先消耗1000枚起源币进阶该技能,是否进阶?」
    徐白立刻选择进阶。
    这一次技能升级舱内没有冒出白烟,而是散发出来的冰蓝色光芒。
    「提示:进阶已完成,请在技能列表内查看进阶属性。」
    徐白打开技能列表,发现「冰霜陷阱」已经改变了名称,变成了「寒冰地刺」,并且技能等级也归零,不过基础伤害却发生了极大的提升。
    寒冰地刺lv.1:吟唱三秒钟,消耗自身50点法力值在半径50米的范围内指定任意地方生成一处寒冰地刺,攻击范围9米,对敌人造成50%的减速与130点冰属性伤害,冷却时间10秒。
    「冰霜陷阱」进阶为「寒冰地刺」后,属性可以说是发生了翻天覆地的变化。
    能够在50米范围内任意生成一处攻击范围9米的,伤害高,而且还附带减速。
    这几乎是任何一名炮台法师梦寐以求的技能。
    看过技能信息,徐白心中大喜,立刻选择提升「寒冰地刺」
    「提示:是否提升寒冰地刺lv.1,每级消耗1颗中型晶核+500枚起源币。」
    与技能强度一同提升的是水涨船高的升级费用,徐白选择先提升1级,看看升级后技能强度变化怎么样。
    随着徐白选择升级,技能升级舱开始工作。
    寒冰地刺lv.2:吟唱三秒钟,消耗自身50点法力值在半径55米的范围内指定任意地方生成一处寒冰地刺,攻击范围10米,对敌人造成50%的减速与150点冰属性伤害,冷却时间10秒。
    提升一级的幅度还是很大的,提升了「寒冰地刺」的攻击半径与攻击范围,还有攻击伤害,也难怪升级费用这么贵,毕竟贵有贵的道理。
    不过徐白没有选择继续提升,他还要升级其他技能。
    「提示:是否升级元素体质(被动)lv.11,每级消耗一颗小型晶核+40枚起源币。」
    徐白选择提升到20级,一股彩色的光芒从升级舱内没入徐白体内。
    消耗了9颗小型晶核+360枚起源币。
    提升结束,徐白查看技能信息。
    元素体质lv.20(被动):你的身体与自然元素形成了良好的共生关系,用魔法类技能时伤害增加20%。
    lv.10额外加成:提升15%法力值。
    lv.20额外加成:增加20%的法术强度。
    法术强度可以理解为法师系行走者在释放技能时,用法力值汇聚起来的自然元素凝练度。
    在战斗中,技能与攻击对敌人造成的伤害并非像是数值那样,数是多少就是多少,还会被护甲,抗性,防御力,各种免疫被动,以及其他各种因素所影响。
    这导致攻击或者技能命中敌人,伤害其实并没有技能信息里面展示的那么高。
    而「法术强度」可以提升技能的伤害阶位,使技能攻击到敌人后受到的伤害削减降低,这对于法师来说是一项极为重要能力。
    徐白继续选择提升「元素体质」。
    「提示:是否升级元素体质(被动)lv.20,每级消耗50颗小型晶核+1000枚起源币。」
    徐白原以为会出现的技能进阶提示并没有出现,而是技能升级费用大幅提升。
    咬了咬牙,徐白选择提升2级「元素体质」,这个技能毕竟是百分比的伤害加成,怎么说都不吃亏。
    消耗了100颗小型晶核+2000枚起源币。
    没过一会儿,升级完成。
    元素体质lv.22(被动):你的身体与自然元素形成了良好的共生关系,用魔法类技能时伤害增加22%。
    不过这种能够增加技能最终伤害的强力被动,再怎么贵徐白也是要升级的。
    接下来,徐白选择提升「枪术高手」
    查看提示,徐白惊奇的发现,或许是因为自己枪法的理
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