解更进一步,「枪术高手(被动)」竟然自己提升了3级,从lv.11变成了lv.14。
枪术高手lv.14(被动):你精通枪术,使用枪类武器近战造成伤害提升14%。
「提示:是否升级枪术高手(被动)lv.14,每级消耗一颗小型晶核+40枚起源币。」
徐白选择提升到20级。
技能升级舱开始运作。
没过一会儿,升级结束,徐白查看「枪术高手(被动)」。
枪术高手lv.20(被动):你精通枪术,使用枪类武器近战造成伤害提升20%。
lv.10额外加成:提升15%攻击力。
lv.20额外加成:增加20%的近战穿透。
与前面提到的「法术强度」对应,「近战穿透」是近战行走者们避免近战伤害被敌人的护甲,抗性,以及防御力,减伤被动等情况削减的一种重要能力。
徐白继续选择提升技能。
「提示:是否升级枪术高手(被动)lv.20,每级消耗50颗小型晶核+1000枚起源币。」
这两个被动技能20级之后提升费用倒是相当,都挺贵的。
徐白依然选择提升两级「枪术高手(被动)」。
消耗了100颗小型晶核+2000枚起源币。
枪术高手lv.22(被动):你精通枪术,使用枪类武器近战造成伤害提升22%。
目前,徐白手中还剩下枚起源币+118枚小型晶核+55枚中型晶核。
见自己手中资源还算充裕,他决定学习从青铜级宝箱中开出来的技能「大地之握」。
从储物空间中取出「大地之握技能卷轴」,他选择使用,学习技能。
大地之握技能卷轴
类型:技能卷轴。
品质:青铜级。
效果:使用后可学习技能大地之握lv.1
大地之握lv.1:无需吟唱,消耗自身15点法力值在半径10米范围内指定任意地方生成由岩元素组成的大地之握,对敌人造成2秒眩晕与10点法术伤害,仅可在陆地上使用。
技能升级舱开始运转,「大地之握技能卷轴」化作一道土黄色流光没入徐白体内。
片刻之后,徐白技能列表中就多出来了「大地之握lv.1」
他选择提升。
「提示:是否提升大地之握lv.1,每级消耗一颗小型晶核+20枚起源币。」
徐白先选择直接提升到10级。
花费了10颗小型晶核加200枚起源币。
技能升级舱冒出土黄色光芒,开始运作。
很快提升完成。
大地之握lv.10:无需吟唱,消耗自身15点法力值在半径20米范围内指定任意地方生成由岩元素组成的大地之握,对敌人造成4秒眩晕与50点法术伤害,仅可在陆地上使用。