们会一起,让沉默说话。”
陆羽深吸一口气,望向天际。
他明白了。
他们做的,不只是游戏。
他们做的,是一次新叙事时代的开端。
……
陆羽坐在工作室窗边的旧沙发上,手里抱着笔记本电脑,神色有些怔神。他的手指停在触控板上,屏幕上是一条刚刚弹出的推特通知。
那是一条来自**小岛秀夫(hideokojima)**的转发。
是的,小岛秀夫——那个用《合金装备》定义“电影式游戏”的男人,那个把“沉浸叙事”做到极致的游戏制作人,转发了《不要玩这个游戏》的宣传片。
在转发下,他只写了一句话:
“这不是游戏,这是镜子。
它不会让你赢,它只会让你明白。”
陆羽盯着那行字,心脏“咚”的跳了一下。
他几乎不敢相信自己的眼睛。
“老鱼!”他下意识喊了一声,声音有些发颤,“你快过来看!”
穿着格子睡裤、头发乱得像刺猬的策划老鱼正抱着泡面从茶水间踱步而出,嘴里还嚼着半口面,含糊不清地道:“咋了?又崩了?”
陆羽没说话,只是把笔记本转了过去。
老鱼的神情从迷糊、到震惊、再到僵硬,最后仿佛整个人都被电了一下,站在原地不动。
“……小、小岛?”他低声念出那个名字,声音颤得像被风吹动的玻璃杯,“他说我们那个游戏,是镜子?”
“是镜子……”陆羽喃喃地重复,眼中闪着一种说不清的光。
那一刻,他忽然想起了游戏中的一段剧情。
在第三章,主角面对一面破碎的镜子,镜中是他从未选择的人生。旁白说:
“你看到了吗?你以为你在扮演角色,其实你一直在凝视自己。”
他们当时写这段台词时,还担心玩家会觉得太“文艺腔”,结果现在,这段设计被小岛秀夫解读成了“镜子”。
而他理解了。
不仅理解了,还愿意亲自转发推荐。
陆羽忽然觉得,自己这些年的坚持,哪怕是凌晨三点写代码、连轴转两周不睡觉、在会议室里因为一个台词争执到摔椅子……都值了。
他轻轻闭了闭眼睛,像是在对那位遥远的同行鞠了一躬。
而几乎在同一时间,reddit首页的游戏板块彻底炸了。
一个帖子标题写着:
“我简直不敢相信,corybarlog刚刚发推推荐了这款中国像素游戏。”
点进去,是《战神》创意总监corybarlog的推特截图。
他写道:
“我昨晚玩了《不要玩这个游戏》。
它让我崩溃了。
我一直以为我是战神。
结果我发现,我其实只是一个找人哭泣的孩子。”
陆羽看到这条推文的时候,简直惊得说不出话来。
corybarlog,一向以硬派、浓烈、深沉的父子叙事而闻名,他的《战神4》让无数玩家在克雷托斯低声唤出“男孩”的时候泪目。
而现在,他因为一款国产像素风游戏而“破防”。
他说,他其实只是一个需要哭泣的孩子。
这不是夸奖,这是共鸣。
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